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- 约 6页
- 2026-06-25 发布于福建
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2026秋苏少版三年级上册美术《点彩游戏》教学设计
一、基本信息
1.教材版本:苏少版小学美术三年级上册
2.所属单元:第二单元色彩的碰撞
3.课时时长:40分钟
4.课型:造型·表现新授课
二、教材分析
1.单元定位:本课隶属于第二单元《色彩的碰撞》,承接第1课《发现色彩》中学生对三原色、色彩基础认知的学习内容,跳出传统颜料混合调色的方式,带领学生认识光学混色,感受色彩全新的碰撞形式,为后续《色彩表达》一课的色彩创意创作奠定技法与审美基础。
2.课本原文完整内容:有个叫修拉的画家,创造了点彩的画法:用颜料点啊点啊,点出了色彩丰富的图画。点蓝点,点红点,点出一束紫花;蓝点黄点,点出一块绿地;黄点红点,远看橙黄一片……点彩游戏,点出意外的美丽!玩玩点彩游戏:在抽拉玩具的底板、图形、外盒上分别涂上三原色,看看它们在抽拉中会产生什么现象。任意改变三原色的位置,看看又会出现什么效果。小贴士:要想知道色彩变化的奥妙,我们也来点点。注意色点要小、要密,色彩要饱和。
3.教材内容解读:课本以儿歌导入点彩艺术,搭配大师作品《大碗岛的星期天下午》局部放大图、学生点彩作品、色彩抽拉教具示意图,直观呈现近看是杂乱色点、远看色彩融合的光学混色原理。教材弱化复杂美术专业理论,以游戏化形式降低学习难度,贴合三年级学生好动、喜欢游戏探究的年龄特点,核心是让学生掌握小点密集点画的技法,感知色彩
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