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- 2026-06-27 发布于上海
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数字艺术创作试题及解析
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
以下关于数字艺术核心定义的表述,准确的是
A.数字艺术完全脱离所有物理载体,只能以虚拟形态存在
B.数字艺术是以数字技术为核心创作、传播、展示载体的艺术形态
C.数字艺术只能通过电子屏幕进行展示,无法转化为实体作品
D.数字艺术是21世纪之后互联网普及才诞生的全新艺术门类
答案:B
解析:数字艺术的核心判定标准就是创作全链路依托数字技术实现。其余选项错误原因如下:A选项错误,数字艺术完全可以通过打印、实体装置等方式落地为物理形态;C选项错误,数字艺术可通过灯光投影、机械装置等多种非屏幕形式呈现;D选项错误,全球最早的数字艺术创作诞生于上世纪中期的计算机实验室中,远早于21世纪。
数字创作领域常用的RGB色彩模式中,三个基础原色指的是
A.红、黄、蓝
B.红、绿、蓝
C.青、品红、黄
D.红、橙、紫
答案:B
解析:RGB是光色显示模式,三原色为红、绿、蓝,是所有电子屏幕的基础显色逻辑。其余选项错误原因如下:A选项是传统绘画颜料的三原色;C选项是印刷用CMYK模式的基础原色;D选项不属于主流色彩模式的原色分类。
以下操作中,最符合数字艺术创作非破坏性编辑原则的是
A.直接在原始图层上涂抹修改像素内容
B.直接覆盖原始作品的源文件进行保存
C.使用调整图层对画面的色彩进行修改
D.合并所有图
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