虚幻4(Unreal Engine 4)试题及详细答案.docxVIP

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  • 2026-06-27 发布于河北
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虚幻4(Unreal Engine 4)试题及详细答案.docx

虚幻4(UnrealEngine4)试题及详细答案

一、单项选择题(每题5分,共30分)

下列关于虚幻4蓝图(Blueprint)的说法,错误的是()

A.蓝图可以实现完全可视化编程,无需编写C++代码即可完成大部分逻辑

B.蓝图分为LevelBlueprint(关卡蓝图)和BlueprintClass(蓝图类),两者功能完全一致

C.蓝图中的“事件图表”用于编写交互逻辑,“组件”用于添加Actor的功能模块

D.蓝图可以继承C++类,也可以被其他蓝图继承

虚幻4中,用于实现“物体受到碰撞后播放音效”的核心节点组合,正确的是()

A.碰撞事件→播放音效节点

B.开始播放节点→碰撞检测节点→播放音效节点

C.输入事件→碰撞事件→播放音效节点

D.Tick事件→碰撞检测节点→播放音效节点

关于虚幻4光照系统,下列说法正确的是()

A.方向光(DirectionalLight)主要用于模拟点光源(如灯泡),光线从一点向四周发散

B.点光源(PointLight)没有衰减,光线可以照射到无限远

C.聚光灯(SpotLig

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