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  • 2026-06-27 发布于上海
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图形学试题及分析

一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)

在计算机图形学中,用于描述三维物体表面在光照下明暗变化的模型是?

A.贝塞尔曲线模型

B.纹理映射模型

C.光照模型

D.几何变换模型

答案:C

解析:正确选项为C。光照模型是用于计算物体表面某点处光强度的数学模型,它模拟光线与物体表面的交互,从而产生明暗效果。A选项的贝塞尔曲线模型是用于描述曲线和曲面的几何模型;B选项的纹理映射模型是用于给物体表面添加细节图案的技术;D选项的几何变换模型是用于描述物体位置、方向和大小变化的模型,三者均不直接负责明暗变化的计算。

下列哪种颜色模型主要用于彩色电视和视频系统中?

A.RG

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