动画设计试题及答案.docxVIP

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  • 2026-06-29 发布于广西
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动画设计试题及答案

一、单选题(每题1分,共15分)

1.在动画制作中,用于表现物体运动轨迹的线条称为()(1分)

A.引导线B.运动路径C.轨迹线D.辅助线

【答案】C

【解析】轨迹线是表示物体运动路径的线条。

2.下列哪种动画软件主要使用矢量图形进行动画制作?()(1分)

A.AdobeAfterEffectsB.AdobePremiereC.ToonBoomHarmonyD.Blender

【答案】C

【解析】ToonBoomHarmony主要使用矢量图形进行动画制作。

3.动画中,通过改变物体的大小来表现运动速度的原理称为()(1分)

A.缩放B.夸张C.透视D.缓动

【答案】B

【解析】夸张是通过改变物体的大小来表现运动速度的原理。

4.在动画制作中,用于控制动画播放速度的参数称为()(1分)

A.帧率B.时间轴C.缓动曲线D.关键帧

【答案】C

【解析】缓动曲线用于控制动画播放速度。

5.动画中,通过改变物体位置来表现运动的原理称为()(1分)

A.位移B.旋转C.缩放D.透明

【答案】A

【解析】位移是通过改变物体位置来表现运动的原理。

6.在动画制作中,用于创建物体运动轨迹的曲线称为()(1分)

A.贝塞尔曲线B.样条曲线C.直线D.折线

【答案】A

【解析】贝塞尔曲线用于创建物体运动轨迹。

7.动画中,通过改变物体透明度来表现运动的原理称为()(1分)

A.透明B

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