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- 2026-06-29 发布于广西
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动画设计试题及答案
一、单选题(每题1分,共15分)
1.在动画制作中,用于表现物体运动轨迹的线条称为()(1分)
A.引导线B.运动路径C.轨迹线D.辅助线
【答案】C
【解析】轨迹线是表示物体运动路径的线条。
2.下列哪种动画软件主要使用矢量图形进行动画制作?()(1分)
A.AdobeAfterEffectsB.AdobePremiereC.ToonBoomHarmonyD.Blender
【答案】C
【解析】ToonBoomHarmony主要使用矢量图形进行动画制作。
3.动画中,通过改变物体的大小来表现运动速度的原理称为()(1分)
A.缩放B.夸张C.透视D.缓动
【答案】B
【解析】夸张是通过改变物体的大小来表现运动速度的原理。
4.在动画制作中,用于控制动画播放速度的参数称为()(1分)
A.帧率B.时间轴C.缓动曲线D.关键帧
【答案】C
【解析】缓动曲线用于控制动画播放速度。
5.动画中,通过改变物体位置来表现运动的原理称为()(1分)
A.位移B.旋转C.缩放D.透明
【答案】A
【解析】位移是通过改变物体位置来表现运动的原理。
6.在动画制作中,用于创建物体运动轨迹的曲线称为()(1分)
A.贝塞尔曲线B.样条曲线C.直线D.折线
【答案】A
【解析】贝塞尔曲线用于创建物体运动轨迹。
7.动画中,通过改变物体透明度来表现运动的原理称为()(1分)
A.透明B
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