游戏设计:炼妖系统功能与UI精要.pdfVIP

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炼妖

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2设计目的

游戏碎片化填充

导流玩家世界地图刷怪

引入新的商业化卖点

3设计思路

参考魔么炼妖系统

3.1功能开放

主角等级开放

✓未达到等级时,显示:

a.牌子上面显示等级(刻在牌子里面)

✓达到开放等级后需要消耗资源(配置消耗数据表),表现如下:

a.资源不足,显示红色;足够,绿色

b.手动点击建造

c.显示建造名称

✓已开放表现

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