做账实操-网游企业全套账务处理.doc

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做账实操-网游企业全套账务处理

一、网游企业会计科目设置

1.资产类:研发支出、无形资产-游戏著作权、长期待摊费用-服务器年费

2.负债类:合同负债(玩家未消费充值款、未过期道具余额)、应付渠道分成、应付主播佣金

3.成本类:主营业务成本-服务器成本、带宽成本、运维成本、分成成本、摊销成本

4.损益类:主营业务收入-充值收入/道具收入/月卡会员收入、销售费用-推广投放费

5.特殊核算:游戏道具区分消耗型道具、永久型道具、时限型道具摊销确认收入

二、游戏研发阶段账务处理(自研游戏核心)

核心规则:研发阶段区分费用化(未立项/未上线)和资

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