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多轴加工技术基础多轴加工手工编程应用示例

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四轴点位加工的编程案例使用附加A轴机床在柱体面上加工3-Ф10的孔,3孔中心线与柱体端面平行且交于一点,但3孔中的孔2、孔3的中心线与圆柱体轴心线并不相交。以孔1中心为A轴零位方向,因孔1过轴心,故其A、Y值均为0;但孔2、孔3不仅要计算其回转角度A,还要计算相应的偏置值Y及控制孔深Z。

四轴点位加工的编程案例孔1坐标:X1=15,Y1=0,Z1=25-3.5=21.5(3.5为钻尖补偿,包括约0.5的穿越),A1=0O1234

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