游戏原画设计师考试试卷及答案.docVIP

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  • 2026-06-29 发布于山东
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游戏原画设计师考试试卷及答案

一、填空题(每题1分,共10分)

1.游戏原画按内容可分为角色原画、场景原画、______和UI原画。

2.成年男性标准头身比通常为______头身。

3.色彩三要素是色相、明度和______。

4.透视类型中,只有1个消失点的是______。

5.PS中画笔工具的快捷键是______。

6.游戏原画创作流程的第一步是______。

7.光影三要素包括光源、物体和______。

8.游戏角色原画的核心是______。

9.场景原画设计的重点是______营造。

10.游戏原画常用创作软件除PS外,移动端常用______。

二、单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下属于游戏概念设计范畴的是?

A.角色设定B.UI图标C.游戏logoD.音效设计

2.儿童人体比例通常为?

A.3头身B.5头身C.7头身D.9头身

3.以下哪组是互补色?

A.红-绿B.黄-绿C.蓝-黄D.橙-紫

4.两点透视的消失点数量是?

A.1个B.2个C.3个D.无

5.游戏角色三视图不包含?

A.正面B.侧面C.背面D.斜面

6.PS中图层蒙版的作用是?

A.删除像素B.隐藏像素C.合并图层D.调整色彩

7.近大远小属于哪种透视?

A.线性透视B.空气透视C.色彩透视D.结构透视

8.游戏角色设计需避免?

A.风格统一B.辨识度低C.符合世界观D.功能明确

9.Procreat

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