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2026年灯光渲染试题及答案

一、单选题(每题1分,共10分)

1.在灯光渲染中,以下哪种光照模型最常用于模拟真实世界的光照效果?()

A.漫反射模型

B.镜面反射模型

C.球谐光照模型

D.碰撞光照模型

【答案】C

【解析】球谐光照模型(球谐光照模型,简称SH)常用于模拟真实世界的光照效果,能够捕捉环境光照的复杂变化。

2.在灯光渲染中,以下哪种算法用于计算光线在场景中的反射和折射?()

A.光线追踪

B.光线投射

C.光线散射

D.光线投射

【答案】A

【解析】光线追踪算法通过模拟光线在场景中的反射和折射来计算最终的光照效果。

3.在灯光渲染中,以下哪种灯光类型主要用于模拟环境光?()

A

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