第四章深入解析类与对象编程.pptVIP

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  • 2026-07-01 发布于江苏
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第四章类和对象第1页

本章目标面向对象的基本概念类的定义对象的创建修饰符的使用基础类的使用2第2页

4.1面向对象的基本概念4.1.1程序设计语言的发展面向机器的低档程序设计语言第一代程序设计语言也称机器语言。它需要用二进制机器代码编成程序来控制计算机执行要求的操作。在20世纪50年代出现了汇编语言,在编写程序的时候能够通过某些简单的命令来代替二进制指令。面向过程的高级程序设计语言面向过程就是结构化程序设计。任何程序都能够用次序、选择、循环这三种结构的语句来结构。比较著名的语言如C语言、Pascal、FORTRAN等。面向对象程序设计语言面向对象是把问题事物分解成各个对象,把多个功效合理的放到不同对象里,强调的是具备某些功效的对象。通过调用对象的方法来实现程序功效。比较著名的语言如C++、Java、Python语言等。第3页

4.1面向对象的基本概念4.1.2面向对象程序设计方法封装封装,就是把属性私有化,提供公共方法访问私有对象。封装的作用是能够隐藏实现细节,使得代码模块化,提升安全性。继承继承是类之间的一种关系,当多个类含有相似的特征(属性)和行为(方法)时,能够将相似的部分抽取出来放到一种类中作为父类,其它类继承这个父类。继承的作用是能够扩展已存在的代码模块(类),实当代码重用,提升效率。面向对象程序设计语言多态是指一种类

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