第4章UI状态管理;UI界面都是由组件为基本单元构建的,UI界面也是程序与用户进行交互的桥梁。这就要求当程序有信息需要展示给用户时,必须能够改变UI组件状态并将信息展示给用户。鸿蒙提供了完整的对组件的状态进行管理的机制。;目录;4.1状态管理概述;为了管理UI状态,鸿蒙将UI中声明的属性划分为两类:使用特定装饰器装饰的称为状态变量的变量;未使用装饰器装饰的普通变量。只有通过装饰器的状态变量的更新才会引发UI重新渲染。随着鸿蒙的进化,鸿蒙的状态管理机制包括V1版本和V2版本。本章将V1本本和V2版本都做介绍。特别强调,V1状态管理机制和V2管理机制不可混用。;4.2状态管理V1;4.2.1
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