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- 2026-07-06 发布于江苏
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图形渲染使用渲染程序能够创建最具真实效果的渲染图像,但需要在渲染操作之迈进行大量的渲染设置和准备工作。其中,最为主要的是光源和材质的设置,这是产生真实感图像的核心所在。第1页
13.1光源概述13.1.1光源的作用与类型作用和类型平行光源是沿着同一方向发射的平行光线,因此平行光也没有固定的位置,而是沿着指定的方向无限延伸。点光源从一点出发向所有方向发射光线,类似于灯泡所发出的光线。聚光灯从一点出发,沿指定的方向和范围发射含有方向性的圆锥形光束。平行光源点光源聚光灯第2页
13.1光源概述(1)色度(Hue)。色度是从物体反射或透过物体传输的颜色。通常,色度是由颜色名称标识的,例如红色、黄色或绿色。(2)饱和度(Saturation)。饱和度是指颜色的强度或纯度,即表示色度中灰成分所占的百分比,用从0%(灰色)到100%(完全饱和)的百分比度量。(3)亮度(Lightness):亮度是指颜色的相对明暗程度,通常用从0%(黑)到100%(白)的百分比度量。13.1.2光源的特性光源的颜色第3页
13.1光源概述AutoCAD为点光源和聚光灯提供了三种衰减方式:(1)无衰减。即光线的强度不受其传输距离的影响,
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