“秋叶一汀”日料品牌形象设计中漫画的表现与运用
摘要
人们生活在一个媒体发达、通讯蓬勃、物质优越的的时代,网络、日韩剧、数码媒体、时尚杂志、动画漫画......即使足不出户也能感受到生活的丰富多彩。放眼看看比我国虚拟世界发展早的多的日本,“cosplay”、“杀马特”、“OTAKU”也就是御宅族,还有各种游戏,虚拟偶像演唱会,这一切对虚拟享乐的狂热现象处处可见并不稀罕。当我们去挖掘其狂热的源头,那些流行在市面上的动画、电影、剧集、TV游戏、网络游戏、周边等等,这一切的源头便是漫画。一部成功的日本主流商业漫画会带动一系列的产业发展,在笔者看来这样的发展是存在合理性和优势的,本篇论文将借
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