面向6G沉浸式通信的分布式算力路由与跨域多链接协同传输协议设计.docxVIP

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  • 2026-07-08 发布于北京
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面向6G沉浸式通信的分布式算力路由与跨域多链接协同传输协议设计.docx

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面向6G沉浸式通信的分布式算力路由与跨域多链接协同传输协议设计

摘要

本课题聚焦6G时代沉浸式通信(如全息通信、XR)对超低时延、超高带宽与分布式算力的迫切需求。针对现有5G网络在跨域算力调度与多链路协同传输方面的不足,设计并实现了一套面向6G沉浸式通信的分布式算力路由与跨域多链接协同传输协议。

研究首先构建了多域算力网络拓扑模型,为算力路由提供基础。进而设计了跨域算力路由发现协议,旨在快速定位满足应用需求的分布式算力节点。同时,设计了多链路协同传输调度协议,以保障沉浸式业务数据流的高效、可靠传输。

论文遵循“需求分析→总体设计→详细设计→实现→测试”的工程递进思路。核心创新点在于将算力路由与链路传输深度协同,通过联合优化决策,在满足沉浸式应用端到端时延约束的前提下,最大化网络资源利用率。测试表明,所设计的协议能有效降低端到端时延,提升传输可靠性。

第一章绪论

1.1研究背景

6G通信将推动全息通信、扩展现实(XR)、触觉互联网等沉浸式应用成为现实。这类应用对网络性能提出了极致要求:端到端时延需低于1毫秒,带宽需求高达Tbps级别,且需要强大的边缘算力支持实时渲染与交互处理。

然而,单一网络域的资源往往难以满足此类需求。现有5G网络架构在跨运营商、跨地域的算力协同与多路径传输方面存在明显短板。算力发现效率低下,传输路径僵化,导致端到端时延波动大,难以保障沉浸式

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