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- 2026-07-08 发布于河南
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图形笔试题库及答案
一、选择题(30分)
1.在计算机图形学中,下列哪种坐标系用于定义物体在场景中的位置和方向?
A.局部坐标系
B.世界坐标系
C.视图坐标系
D.屏幕坐标系
答案:【B】
解析:世界坐标系是全局坐标系,用于定义物体在整个场景中的位置和方向。局部坐标系是物体自身的坐标系,视图坐标系是观察者坐标系,屏幕坐标系是最终显示的二维坐标系。易错警示:考生容易混淆视图坐标系和世界坐标系,视图坐标系是将世界坐标系转换到观察者视角的坐标系,而世界坐标系是固定的全局坐标系。
2.关于B样条曲线,下列说法错误的是:
A.B样条曲线具有局部性,修改一个控制点只影响局部曲线形状
B.B样条曲线的阶数等于控制点数加1
C.B样条曲线可以通过节点向量控制曲线的连续性
D.B样条曲线可以精确表示圆和椭圆
答案:【D】
解析:B样条曲线的阶数等于控制点数加1是错误的,B样条曲线的阶数通常小于控制点数。B样条曲线具有局部性,可通过节点向量控制连续性,但不能精确表示圆和椭圆。定义:B样条曲线是一类分段多项式曲线,由控制点和节点向量定义,具有局部性、凸包性和连续性可控等特点。
3.在三维图形渲染中,Z-Buffer算法主要用于解决什么问题?
A.阴影计算
B.
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