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- 2026-07-09 发布于山东
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计算机动画技术概述
传统动画主要用于制作二维卡通动画片1961年制作的《大闹天宫》动画片,绘制了147000张原画,耗时两年1999年制作的52集动画连续剧《西游记》绘制了100万张原画、近2万张背景,500多个人物造型,共耗纸30吨、耗时近6年
动画的起源、发展与应用综合利用了计算机科学、艺术、数学、物理学、生物学和其它相关学科的知识早期主要应用于帧的制作上关键帧:数字化采集/图形编辑器生成/编程生成插补帧:用计算机代替助理动画师和插补员,自动完成动画版《花木兰》:一场匈奴大军厮杀的戏仅用了5张手绘士兵的图,变化出三、四千个不同表情士兵作战的模样随着三维造型和计算机动画技术的发展着色:由用
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