《计算机图形学》课件 9.7 计算机动画中的常用技术——双缓冲技术.pptxVIP

  • 2
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 8页
  • 2026-07-09 发布于山东
  • 举报

《计算机图形学》课件 9.7 计算机动画中的常用技术——双缓冲技术.pptx

双缓冲技术

(DoubleBuffering)

计算机动画绘制的过程

动画是快速播放的一系列静态图像

计算机生成并绘制一帧图像需要时间

计算多面体、光照、光栅化

先清屏(擦掉上一帧的内容),然后按照某种顺序把新的一帧画出来

单缓冲的局限

直接绘制(单缓冲):

当绘制速度落后于屏幕刷新速度时,会产生

绘制的中间过程泄露(闪烁,Flickering)

上下两部分画面不一致(撕裂,Tearing)

渲染完成的最终图像

实际看到的画面(闪烁/撕裂)

双缓冲机制

为了解决闪烁,引入两块缓冲区:

前缓冲(FrontBuffer):用于前台显示绘制完成的内容

后缓冲(BackBuffer):

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档