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- 2026-07-09 发布于山东
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纹理细节模拟:颜色纹理几何纹理过程纹理
3D纹理(3Dtexture)三维纹理也称实体纹理当从一个大理石雕塑雕刻出一个表面时,使用三维纹理来定义纹理映射函数显然比二维纹理更为容易理论上讲,三维纹理也可采用与二维纹理一样的方式,通过直接存储一个3D的光栅化数组来定义。然而这种方式需要耗费大量的存储开销通常不采用将一个三维空间区域中的所有点的纹理值直接保存的方法,而是采用算法(过程纹理)来生成实体纹理
过程纹理过程纹理使用可解析表达的数学过程来描述复杂的自然纹理细节过程纹理不依赖对存储在数组中的纹理图像进行查表的方式,因此无需UV映射本身是一个算法输入:?空间坐标(x,y,z)输出:?该
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