三维立体显示技术
实现三维立体显示,关键是双目视差。
立体视觉的生理学基础双目视觉由于瞳距(IPD,约60-65mm)的存在,左右眼看到的图像有细微差异(视差)。大脑将这两幅图像融合,产生深度感
双目摄像机采集与显示映射示意图双目立体渲染双目立体渲染(BinocularStereoscopicRendering,BSR)模拟人眼的双目视觉原理,向两只眼睛提供符合人类立体视差的略有不同的图像,呈现出逼真的三维效果设置两个摄像机,通过IPD校准,使其间距与人眼瞳孔间距(InterpupillaryDistance,IPD)保持一致
立体渲染关键技术光轴汇聚(Toe-in):旋转相机,
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