8.1 三维图形显示的基本流程和取景变换.pptx

8.1 三维图形显示的基本流程和取景变换.pptx

三维图形显示的

基本流程和取景变换

真实感图形绘制流程

场景造型:对三维几何对象进行造型和放置

指定物体表面属性和光照属性

指定视点和视线方向

背面剔除,隐藏面消除

视域四棱锥裁剪

图形绘制:隐藏面消除,视窗变换、扫描转换,计算可见表面光亮度

需要注意的是,隐藏面消除既可以在三维视点坐标系中进行,也可以在二维的屏幕坐标系中进行。

取景变换

现实世界中的真实照相机

计算机中的虚拟照相机

取景变换可以看作是对照相过程的模拟

取景变换

场景坐标系

场景的局部坐标系

完成物体的造型

场景的世界坐标系(整体坐标系)

放入待绘制的场景,定义物体之间的相互位置

视点坐标系

放置虚拟照相机

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