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- 2026-07-10 发布于北京
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1002户外咖啡厅简单草渲
Part.1完材质分组
利用“从场景选择...”工具,首先将所有的墙体选择出来并组成“墙体组”;
将之前合并的栏杆组解组,再重新组合成栏杆上和栏杆下两个组,将来这两组栏杆的颜色有所不同;
将所有的坐垫组成一组;
依次类推,最终合并完成的组如下图所示;
Part.2放相机
首先将所有物件冻结,关闭捕捉;
创建一个目标机,选择一只24mm广角镜头,按照下图位置摆放;
将预览视口改为相机视口,然后显示安全框,再对镜头位置进行适当微调,完成相机的摆放;
Part.3边显示复杂物件(必须)
当场景内物件比较多,如果你的电脑在预览模式进行显示的时候运行比较吃力,我们可以修改那些较为复杂
的模型的显示模式,选择除了墙体和地板以外的所有物件,鼠标右键选择“对象属性”;
在弹出的框里,勾选显示为边,然后确定;
场景内的物件就会以简化模的外框模式显示;
Part.4创建VRay阳光
切换到前视口,将视口进行缩小,然后如下图位置创建一个VRaySun,在弹出的框“是否要自动增加
一个Vray环境贴图”选择;
切换到顶视口,然后将适当向下移动少许位置,如下图所示;
进入修改面板,主要修改turbidity浊度=9、ozone臭氧=0.35、intensityM
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