Unity滑轮输入与鼠标处理脚本教程.pdfVIP

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滑轮输入

发布于2013年04月26日由U3d/Unity3D/插件/被围观123次

将下列代码粘贴到JavaScript,再拖曳到头上,仔细观察其输出的结果。

01varms:float0;

02

03函数更新(){

04如果(输入.获取鼠标按钮按下(0))打印(左键);

05

06如果(输入.获取鼠标按钮按下(1))打印(右侧);

07

08如果(输入.获取鼠标按钮按下(2))打印(中间);

09

10如果(输入.获取轴(鼠标滚轮)0){

11毫秒--;

12打印(毫秒);

13}elseif(输入.获取轴(鼠标滚轮)0){

14毫秒++;

15打印(ms);

16}

17}

18

19函数OnGUI(){

20变量e:.当前;

21如果(e.是鼠标){

22打印(e.增量);

23}

24}

滑轮输入

Postedon2013年04月26日byU3d/Unity3D/插件/被围观

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