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- 2026-07-15 发布于北京
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我们其实主要是站在之前对每个组件的源码的理解上,来思考每个组件的底层的工作机
制和关键的运行流程,然后针对这些机制的关键参数,来考虑应该在生产环境下如何来
配置和调整,以及做一些对应的测试
我们要对整个这次这个架构的各种细节都做比较深入的一个思考
1、服务
eurekaserver来做的,我们要来思考服务和发现的运行过程中,有哪些地方是需要
我们来配置和调整的
1.1eurekaserver的请求
他是双机部署,然后eurekaserver两台机器互相之间都会进行,完成eurekaserver集
群的一个识别和构造
之前有同学问过我,就是说eurekaserver上的生产环境是否要部署很多台机器,没什么
太大的必要,eurekaserver的设计原则,是纯粹基于自己的内存来设计的,也就是不会比如
说依赖数据库,或者是网络请求,所以eurekaserver纯内存操作,都是很快的
每一台eurekaserver的机器都可以承载很多的并发请求,一台普通的4核8G的机器,部署
eurekaserver,每秒钟接收个几百的请求都是问题不大的
你觉得eurekaserver的大吗?不大,其实各个服务都是e
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