基于SLAM与光照估计的户外增强现实场景动态光照与虚实遮挡系统设计.docxVIP

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  • 2026-07-16 发布于湖北
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基于SLAM与光照估计的户外增强现实场景动态光照与虚实遮挡系统设计.docx

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基于SLAM与光照估计的户外增强现实场景动态光照与虚实遮挡系统设计

摘要

户外增强现实(AR)应用中,虚拟物体与真实环境的融合程度直接影响用户体验。现有系统普遍存在位姿抖动、光照不一致及遮挡错误等问题,导致虚实融合生硬。本设计针对户外动态场景,提出一种融合优化视觉SLAM与光照估计的增强现实系统,旨在实现高精度位姿跟踪、自然动态光影与准确虚实遮挡。系统以ORB?SLAM3为基础,引入惯性约束与局部光束法平差优化位姿估计;设计了一种基于天空模型与阴影检测的混合光照估计算法,可实时解析环境光方向与强度;并构建了动态阴影生成与深度遮挡处理管线,实现虚拟物体投射真实阴影且被真实物体遮挡。

论文首先分析户外AR的痛点与需求,明确功能与非功能指标;随后介绍视觉SLAM与光照估计的关键技术,完成技术选型。在总体设计阶段,划分了位姿估计、光照估计、阴影生成、遮挡处理与渲染五大模块,并设计了模块间的数据流。详细设计部分深入阐述了各模块的算法流程与接口规范。系统实现基于移动端与桌面端混合架构,展示了核心功能的运行效果。测试结果表明,位姿估计均方根误差小于0.8cm,光照方向估计误差小于5°,阴影渲染帧率稳定在30fps,虚实遮挡准确率超过95%,各项指标均满足设计需求。本系统为户外AR应用提供了一套完整的光照一致性解决方案,具有较高的工程应用价值。

第一章绪论

1.1研究背景

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