米哈游游戏特效设计师笔试真题(含详细实操答案).docxVIP

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  • 2026-07-21 发布于河北
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米哈游游戏特效设计师笔试真题(含详细实操答案).docx

米哈游游戏特效设计师笔试真题(含详细实操答案)

适用岗位:米哈游游戏特效设计师(校招/实习)

考试时长:90分钟

满分:100分

核心考察方向:原神/崩坏系列美术风格、UE特效工作流、Shader基础、移动端性能优化、元素特效逻辑、实战设计思维

一、单项选择题(共10题,每题2分,共20分)

答题说明:单选,每题只有一个正确答案

1、米哈游二次元手游移动端特效制作中,最主流的纹理压缩格式是?()

A.DDSB.ASTCC.PNGD.JPG

2、UE5中,以下哪种粒子渲染模式最适合制作原神风元素的透明拖尾效果?()

A.不透明B.蒙版遮罩C.加法混合D.减法混合

3、游戏特效中“粒子生命周期”的核心作用是?()

A.提升画面分辨率B.控制粒子生成、运动、消亡全程,避免资源冗余C.优化模型面数D.提升光照精度

4、原神元素反应特效设计核心遵循的核心逻辑是?()

A.特效越华丽越好B.贴合元素属性物理逻辑,区分辨识度C.统一色调风格D.全部使用粒子特效

5、以下哪种特效效果不适合用纯粒子系统制作?()

A.雪花飘落B.大范围体积雾光影C.技能火花D.角色普攻光效

6、UE中材质节点“PixelDepthFade”的主要用途是?()

A.提亮特效亮度B.解决特效与场

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