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- 2026-07-21 发布于江苏
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3DMAX建模题库及答案
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
在3DMAX中,用于将二维图形转换为三维模型,并使其具有厚度和轮廓的修改器是?
A.挤出(Extrude)
B.车削(Lathe)
C.倒角(Bevel)
D.弯曲(Bend)
答案:A
解析:挤出修改器是3DMAX中最基础、最常用的将二维图形转换为三维模型的工具,它通过为图形添加一个深度(厚度)来实现。车削修改器是通过绕轴旋转二维图形来创建三维模型,常用于制作花瓶、酒杯等轴对称物体。倒角修改器在挤出基础上增加了对边缘进行倒角处理的功能。弯曲修改器则是对已有三维模型进行弯曲变形,并非用于二维转三维。
在编辑多边形(EditablePoly)模式下,用于在两条或多条边之间创建新面的命令是?
A.桥(Bridge)
B.连接(Connect)
C.切割(Cut)
D.挤出(Extrude)
答案:A
解析:桥命令可以在选定的两条边界边或多个多边形之间创建新的多边形面,从而连接两个部分,是建模中连接空洞或分离部分的常用工具。连接命令是在选定的边之间创建新的平行边,用于增加模型细分。切割命令是手动在面上绘制新的边线。挤出命令是将选定的面、边或顶点沿法线方向推出新的几何体。
以下哪个视图快捷键的对应关系是正确的?
A.前视图F
B.顶视图T
C.左视图R
D.透视图P
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