《操作系统》《操作系统》第*页第九章游戏射线第*页9.1 射线技术射线技术基本知识(1)Ray(射线)Ray表示射线,即一条从起点射出的能够达到无穷远的线。其中包含origin(起点)和director(方向)两个变量。(2)RaycastHit(光线投射碰撞)RaycastHit用来获取从Rasycast(光线投射)函数反馈回来的信息。其常用的变量有distance(射线起点到碰撞点的距离)、collider(碰到的碰撞器)、transform(碰到的变换组件)。(3)Physics.Raycast(光线投射)Raycast函数用来向3D世界
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