游戏美术资产内部管控手册
目录TOC\o1-4\z\u
一、总则 4
二、术语定义 7
三、组织职责 10
四、资产分类 12
五、资产标准 16
六、提审流程 19
七、版本管理 20
八、命名规范 22
九、格式规范 24
十、素材采集 27
十一、原始文件管理 29
十二、授权素材管理 32
十三、外包协作管理 34
十四、审核机制 35
十五、归档要求 36
十六、变更控制 38
十七、发布控制 40
十八、检查机制 42
十九、异常处理 45
二十、考核要求 48
总则
(一)目
游戏美术资产内部管控手册
目录TOC\o1-4\z\u
一、总则 4
二、术语定义 7
三、组织职责 10
四、资产分类 12
五、资产标准 16
六、提审流程 19
七、版本管理 20
八、命名规范 22
九、格式规范 24
十、素材采集 27
十一、原始文件管理 29
十二、授权素材管理 32
十三、外包协作管理 34
十四、审核机制 35
十五、归档要求 36
十六、变更控制 38
十七、发布控制 40
十八、检查机制 42
十九、异常处理 45
二十、考核要求 48
总则
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