第1章从虚拟现实到Unity
【课程目标】课程定位遵从成果导向理念(OBE)的育人目标。1.知识目标:掌握人机交互的基本概念及应用,人机交互界面的表示模型及软件结构,能够对人机交互界面做出正确可用性评估。2.能力目标:能够使用各种交互设备,熟练使用虚拟现实交互技术应用软件Unity,使学生理论知识与实践技能融会贯通。树立工程思维,加强人机交互的综合设计能力。3.素养目标:通过学习人机交互的新技术、新理念,能客观评价人机交互的应用对社会、健康、安全、法律以及文化的影响。具备团队合作、科学思维和探索创新的素质。4.思政育人目标:树立正确的人生观、价值观、世界观,具有较强的工作责任心和良好的职业
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