大学考试unity试题及答案
一、选择题(每题2分,共30分)
1.Unity中,以下哪个组件是所有游戏对象的必备组件?
A.Transform
B.Renderer
C.Collider
D.Rigidbody
2.在Unity中,以下哪个方法会在游戏对象被销毁前被调用?
A.Start()
B.Update()
C.Awake()
D.OnDestroy()
3.Unity中,以下哪个不是内置的物理材质属性?
A.Bounciness
B.Friction
C.Mass
D.Dynamic
大学考试unity试题及答案
一、选择题(每题2分,共30分)
1.Unity中,以下哪个组件是所有游戏对象的必备组件?
A.Transform
B.Renderer
C.Collider
D.Rigidbody
2.在Unity中,以下哪个方法会在游戏对象被销毁前被调用?
A.Start()
B.Update()
C.Awake()
D.OnDestroy()
3.Unity中,以下哪个不是内置的物理材质属性?
A.Bounciness
B.Friction
C.Mass
D.Dynamic
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