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大学考试unity试题及答案

一、选择题(每题2分,共30分)

1.Unity中,以下哪个组件是所有游戏对象的必备组件?

A.Transform

B.Renderer

C.Collider

D.Rigidbody

2.在Unity中,以下哪个方法会在游戏对象被销毁前被调用?

A.Start()

B.Update()

C.Awake()

D.OnDestroy()

3.Unity中,以下哪个不是内置的物理材质属性?

A.Bounciness

B.Friction

C.Mass

D.Dynamic

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