倒推「Forest」产品需求文档.docxVIP

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  • 2026-07-29 发布于四川
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倒推「Forest」产品需求文档

当前,越来越多用户被移动端碎片化信息裹挟,日均解锁手机超过150次,平均每6分钟就要查看一次消息,深度注意力持续时间从2000年的12秒缩水到2024年的8秒,大量需要专注完成的学习、工作任务被打断,进入「打开手机找资料,刷半小时短视频回过神来早就忘了要做什么」的低效死循环。Forest的核心定位,就是通过「种树得森林」的正向激励,帮助用户主动隔离手机干扰,培养专注习惯,解决当代人注意力分散的痛点。接下来我们从用户场景倒推所有需求细节:

首先,从最核心的用户使用场景开始倒推。第一个高频场景是用户坐在书桌前准备开始2小时的考研复习,拿出手机打开Forest,设定时长后锁屏放一边,复习结束后打开app收获一棵新树,累计树种解锁新皮肤,这种正向反馈让用户愿意重复坚持。第二个场景是自由职业者在家办公,上午需要完成3个不同模块的工作,每做完一个休息10分钟,Forest可以帮他拆分工作时段,避免在家躺平刷手机浪费时间。第三个场景是高三学生上晚自习,把手机放在讲台,用Forest锁定一整晚的专注时长,下课后拿回手机就能获得一整片新种植的林带,长期坚持可以看到自己一学期的专注成果。第四个场景是用户排队买奶茶、地铁通勤碎片时间,不想刷短视频浪费时间,想要背15分钟英语单词,打开Forest设定短时长,专注结束收获小树,累计专注还能换奖励。第五个场景是多个用户一起备

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