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  • 2026-08-02 发布于云南
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《电子竞技对抗模拟演练》课程标准.docx

《电子竞技对抗模拟演练》课程标准

一、课程基本信息

*课程名称:电子竞技对抗模拟演练

*课程代码:(此处根据专业培养方案填写)

*适用专业:电子竞技运动与管理及相关专业

*开课学期:(根据专业培养方案确定,建议在专业基础课之后)

*总学时:(例如:64学时,其中理论XX学时,实践/模拟演练XX学时)

*总学分:(例如:4学分)

*先修课程:电子竞技概论、电子竞技心理学、电子竞技战术基础、至少一门主流电子竞技项目专项理论与实践(如《英雄联盟》战术与实践、《DOTA2》战术与实践等)

二、课程性质与定位

本课程是电子竞技运动与管理专业的一门核心专业实践课程。它建立在电子竞技基础理论、心理学、战术理论及专项技能课程之上,旨在通过系统化、模拟化的对抗训练,提升学生在真实竞技环境下的战术理解、策略制定、临场指挥、团队协作及应变能力。课程强调理论与实践的深度结合,以模拟真实赛事场景为核心,培养学生的综合竞技素养和职业意识,为其未来从事电子竞技选手、教练、战术分析师、赛事运营等相关岗位奠定坚实的实践基础。

三、课程目标

(一)知识目标

1.掌握电子竞技对抗的核心要素、基本规律及常见模式。

2.理解不同类型电子竞技项目(如MOBA、FPS等)在对抗模拟中的共性与特性。

3.熟悉模拟对抗环境的设置、数据采集与分析方法。

4.掌握

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