基于风场数据的零碳动态风筝阵列公共交互艺术与声景生成设计.docxVIP

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  • 2026-08-02 发布于甘肃
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基于风场数据的零碳动态风筝阵列公共交互艺术与声景生成设计.docx

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基于风场数据的零碳动态风筝阵列公共交互艺术与声景生成设计

摘要

本课题以城市公共空间为背景,针对当前公共艺术装置普遍存在的高能耗、体验单一化及与自然环境脱节等问题,提出一种基于实时风场数据驱动的零碳动态风筝阵列交互艺术与声景生成系统。设计目标在于构建一套完全由自然风能供能、无需外部电力接入的户外艺术装置,通过采集广场或公园等开放空间的风速、风向、湍流等风场数据,实时控制数十只轻质风筝的阵列形态与动态轨迹,并同步将风场特征映射为环境声景,实现视、听、运动多感官融合的沉浸式体验。

全文按照工程设计流程展开:第一章绪论梳理公共交互艺术与风能利用的现状,明确零碳、动态与声景融合的设计痛点;第二章介绍风场数据采集、风筝阵列驱动、声景合成等关键技术,并论证技术选型;第三章进行需求分析,界定系统功能与非功能指标;第四章完成系统总体架构与模块划分;第五章深入核心模块的算法与流程设计;第六章展示系统实现过程与关键代码;第七章通过功能测试、性能测试与艺术效果评估验证系统可行性;第八章总结成果并展望未来。核心创新点在于将风场数据同时作为视觉形态与听觉生成的双重驱动源,并依托零碳供能体系实现真正意义上的环境友好型公共艺术。

第一章绪论

1.1研究背景

当代城市公共艺术正从静态雕塑转向动态交互装置,以增强公众参与感和场所活力。然而,现有动态艺术装置大量依赖电网供电和预设程序,运营成本高

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