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- 2026-08-03 发布于山东
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信息技术沉浸式媒体的编码表示第33部分:触觉编码的一致性和参考软件标准立项发展报告
EnglishTitle
StandardizationDevelopmentReport:Informationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part33:Conformanceandreferencesoftwareforhapticscoding
摘要
本报告旨在系统阐述国际标准ISO/IEC23090-33:2025《信息技术沉浸式媒体的编码表示第33部分:触觉编码的一致性和参考软件》的立项背景、技术内涵、制定过程及发展前景。随着元宇宙、远程触觉交互、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等沉浸式技术的快速发展,触觉作为继视觉和听觉之后的第三感官通道,其标准化编码与互操作性需求日益迫切。该标准作为ISO/IEC23090系列(即MPEG-I标准家族)的重要组成部分,专注于定义触觉数据编码:1)的一致性测试条件和2)参考软件规范。报告详细介绍了标准的核心技术框架,包括对触觉感知模型的抽象、数据单元(HapticsUnit,HU)的定义、参考软件的功能架构及其与“Part21:触觉编码”的映射关系。报告还深入剖析了主要参与制定单位——国际标准化组织/国际电工委员会第一联合技术
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