ISOIEC 23090-142025 信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第14部分场景描述标准立项发展报告.docxVIP

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ISOIEC 23090-142025 信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第14部分场景描述标准立项发展报告.docx

信息技术沉浸式媒体的编码表示第14部分:场景描述标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:Informationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part14:Scenedescription

摘要

随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等沉浸式技术的迅猛发展,对高效、互操作的沉浸式媒体内容编码与表示需求日益迫切。本标准《信息技术沉浸式媒体的编码表示第14部分:场景描述》(ISO/IEC23090-14:2025)作为MPEG-I系列标准的重要组成部分,旨在定义一种标准化的场景描述格式,以支持复杂、动态的三维沉浸式场景的表示、交互与呈现。本报告详细阐述了该标准的立项背景、核心技术内容、编制过程及其对产业发展的深远影响。研究发现,该标准的核心价值在于其提供了一种独立于视口的、可扩展的场景图描述框架,能有效融合视觉、听觉及触觉等多种模态信息,并支持时间轴驱动的动态场景变化。通过标准化场景描述,该标准有望打破当前沉浸式内容在不同平台和设备间的“孤岛”现象,极大地提升内容创作与分发的效率,从而驱动沉浸式媒体产业生态的成熟与繁荣。结论指出,ISO/IEC23090-14:2025的发布标志着沉浸式媒体技术向着更高阶的通用性和互操作

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