图形光影测试题及答案.docxVIP

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  • 2026-08-06 发布于河南
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图形光影测试题及答案

一、单项选择题(本大题共10小题,每小题3分,共30分)

1.在计算机图形学中,若光源距离物体无限远,且光线方向一致,则该光源被称为

A.点光源

B.平行光

C.聚光灯

D.环境光

答案:B

2.下列哪种材质属性主要决定了物体表面的粗糙程度,进而影响镜面高光的扩散范围?

A.金属度

B.粗糙度

C.反射率

D.透明度

答案:B

3.在Phong光照模型中,镜面反射项的计算公式主要基于以下哪个向量的点积?

A.法线向量与视线向量

B.反射向量与视线向量

C.光源向量与视线向量

D.法线向量与光源向量

答案:B

4.Blinn-Phong光照模型是对传统Phong模型的改进,它引入了“半程向量”的概念,该向量是以下哪两个向量的平均?

A.视线向量与光源向量

B.法线向量与光源向量

C.视线向量与反射向量

D.法线向量与反射向量

答案:A

5.基于物理的渲染(PBR)的核心原则之一是“能量守恒”,这意味着什么?

A.反射出的光线能量必须大于入射光线能量

B.反射出的光线能量必须小于入射光线能量

C.反射出的光线能量必须等于入射光线能量

D.反射出的光线能量与入射光线能量无关

答案:C

6.下列哪种阴影类型是由于光源尺寸较大或距离较近,导致遮挡物边缘产生模糊的过渡区域?

A.硬阴影

B.软阴影

C.平面阴影

D

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