CrazyTalk Anima Sprite切换与释放功能详解.pdfVIP

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  • 2026-08-07 发布于北京
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CrazyTalk Anima Sprite切换与释放功能详解.pdf

释放Sprite切换

由于在S子轨中的Sprite切换,会产生持续性的效果,优先权又比任何其它包含在段落中

的切换来得高,会产生覆盖行为。CrazyTalkAnimator释放功能,抵消S子轨中的效

果,直到出现其它新的切换为止。

一、释放关键帧-无动作段落

未牵涉到动作段落时,释放关键帧的设定,会导致使用Sprite编辑器中的第一个元素(即

上述的初始状态)。

1、给定含有多个元素的Sprite。

UpperTorso_o_Diffuse

UpperTorso

SupermanUpper

空白

2、在不同时间帧,设定不同的Sprite切换。最后一个Sprite切换,会延续至项目结束。

3、在最末一个切换后的任一时间帧中,单击Sprite编辑器面板中的释放按钮,

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