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- 2026-08-07 发布于江苏
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游戏公司游戏策划师玩家满意度绩效评定表
部门
员工姓名
岗位名称
直接上级
直接上级职务
考核时间
考核
项目
考核要素
考核内容
标准分
自评
考核人评分
游戏设计(25%)
游戏玩法创新性
评估游戏玩法的创新程度,包括游戏规则的独特性、游戏机制的丰富性等,玩家反馈作为重要参考。
5
游戏设计(25%)
游戏平衡性
评估游戏难易度、角色成长、战斗系统等方面的平衡性,确保玩家体验舒适。
4
游戏设计(25%)
游戏剧情吸引力
评估游戏剧情的吸引力,包括故事情节、角色塑造、世界观构建等,以提升玩家沉浸感。
4
游戏设计(25%)
游戏界面友好度
评估游戏界面的美观性、操作便捷性、信息呈现清晰度等,提升玩家使用体验。
6
游戏设计(25%)
游戏更新频率
评估游戏更新的频率和内容,包括新功能的加入、bug的修复等,保持游戏的新鲜感和活力。
6
用户体验(25%)
用户界面设计
评估用户界面的设计是否简洁、直观、美观,以及是否满足不同用户的使用习惯。
5
用户体验(25%)
新手引导效果
评估新手引导流程的完善程度和有效性,帮助新玩家快速上手游戏。
4
用户体验(25%)
操作反馈
评估玩家的操作反馈是否及时、准确,提升玩家的游戏体验。
4
用户体验(25%)
游戏稳定性
评估游戏的稳定性,包括游戏运行流畅度、资源加载速度等,确保玩家良好的游戏体验。
5
用户
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