2026年三维建模(3dsMax)实战操作培训试卷.docxVIP

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  • 2026-08-08 发布于贵州
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2026年三维建模(3dsMax)实战操作培训试卷.docx

2026年三维建模(3dsMax)实战操作培训试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、操作题

1.打开3dsMax软件,创建一个场景文件(例如,命名为Scene01.max)。

2.使用标准几何体创建一个简单的茶几模型。要求:长120单位,宽60单位,高45单位。为模型指定一个合适的名称(例如,“茶几”)。

3.使用多边形建模技术,为茶几添加一个抽屉。抽屉应位于茶几的一侧,尺寸为长40单位,宽20单位,高15单位,厚度(Extrude)5单位。抽屉应有可见的拉手部分(可以使用长方体创建并附加),拉手高度为5单位。为抽屉部分指定一个不同的命名(例如,“抽屉面板”)。

4.为整个茶几模型应用一个木质的材质。要求:漫反射颜色使用木纹贴图(贴图路径自定或指定统一路径),调整粗糙度、凹凸等参数,使材质看起来逼真。将材质指定给茶几主体。

5.为抽屉面板应用一个略浅色的木质材质,或者使用一个简单的灰色材质以区分。将材质指定给抽屉面板。

6.在场景中创建一个主聚光灯(StandardSpotlight),模拟台灯效果。要求:聚光灯位置位于茶几正上方中心,照射方向指向茶几表面,调整聚光灯的形状、角度、强度和阴影参数,使茶几在灯光下有清晰的结构和明暗对比。为聚光灯指定一个合适的名称(例如,“台灯光源”)。

7.创建

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