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- 2026-08-08 发布于四川
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中小学创客教育理论题库(含答案)
一、单项选择题(本大题共25小题,每小题1分,共25分。在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)
1.创客教育的核心理念源于()。
A.行为主义学习理论
B.建构主义学习理论
C.认知主义学习理论
D.人本主义学习理论
2.“创客”一词最早由()提出?
A.DaleDougherty
B.SeymourPapert
C.MitchResnick
D.NeilGershenfeld
3.在中小学创客教育中,STEAM教育中的“A”指的是()。
A.Activity(活动)
B.Art(艺术)
C.Ability(能力)
D.Assessment(评价)
4.下列哪种硬件平台通常不作为中小学创客教育的入门级控制器使用?()
A.Arduino
B.Micro:bit
C.RaspberryPi
D.FPGA开发板
5.3D打印技术中,最常见的桌面级打印技术是()。
A.SLA(光固化成型)
B.SLS(选择性激光烧结)
C.FDM(熔融沉积成型)
D.EBM(电子束熔化)
6.Scratch编程语言是由()实验室开发的。
A.MIT媒体实验室
B.Google
C.Microsoft
D.Stanford
7.在创客活动中,设计思维通常包含的步骤顺序是()。
A.构思
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