中小学创客教育理论题库(含答案).docxVIP

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  • 2026-08-08 发布于四川
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中小学创客教育理论题库(含答案).docx

中小学创客教育理论题库(含答案)

一、单项选择题(本大题共25小题,每小题1分,共25分。在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.创客教育的核心理念源于()。

A.行为主义学习理论

B.建构主义学习理论

C.认知主义学习理论

D.人本主义学习理论

2.“创客”一词最早由()提出?

A.DaleDougherty

B.SeymourPapert

C.MitchResnick

D.NeilGershenfeld

3.在中小学创客教育中,STEAM教育中的“A”指的是()。

A.Activity(活动)

B.Art(艺术)

C.Ability(能力)

D.Assessment(评价)

4.下列哪种硬件平台通常不作为中小学创客教育的入门级控制器使用?()

A.Arduino

B.Micro:bit

C.RaspberryPi

D.FPGA开发板

5.3D打印技术中,最常见的桌面级打印技术是()。

A.SLA(光固化成型)

B.SLS(选择性激光烧结)

C.FDM(熔融沉积成型)

D.EBM(电子束熔化)

6.Scratch编程语言是由()实验室开发的。

A.MIT媒体实验室

B.Google

C.Microsoft

D.Stanford

7.在创客活动中,设计思维通常包含的步骤顺序是()。

A.构思

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