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- 约5.39千字
- 约 16页
- 2026-08-10 发布于云南
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一、课程基本信息
1.1课程名称
AnimateCC二维动画设计与制作
1.2适用对象
本课程适用于数字媒体艺术、动画设计、影视后期、游戏美术等相关专业的学生,以及对二维动画制作有兴趣并希望系统学习的从业人员。学习者应具备基本的计算机操作能力,对图形图像有初步认识。
1.3课程学时与学分
(此处根据实际教学安排填写,例如:总计XX学时,其中理论XX学时,实践XX学时,学分X分)
1.4先修课程
建议先修《图形图像处理基础》或具备同等图形软件操作经验。
二、课程性质与任务
2.1课程性质
本课程是数字媒体艺术、动画设计等相关专业的一门专业核心技能课程。它以AdobeAnimateCC(原FlashProfessional)为主要工具,系统讲授二维动画的基本原理、设计方法与制作技巧。课程兼具理论性与实践性,强调创意表达与技术实现的结合。
2.2课程任务
本课程旨在使学生掌握AnimateCC软件的核心功能与操作技巧,理解二维动画的运动规律和设计原则,能够独立完成从脚本构思、角色设计、场景绘制到动画制作、声音合成及作品发布的完整流程。培养学生的动画审美能力、创意设计能力和实践操作能力,为其从事动画制作、互动媒体设计、游戏开发等相关工作奠定坚实基础。
三、课程目标
3.1知识目标
1.理解二维动画的基本概念、发展历程及主要应用领域。
2.掌握Animat
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