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- 2026-08-13 发布于福建
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图像生成的基本原理
与发展历程
目录CONTENTS0102混沌初开——计算机的“原始画笔”学习的萌芽——“教”电脑看世界巨人的诞生——GAN的“猫鼠游戏”革命的号角——扩散模型:从噪音中雕刻百花齐放——当下的应用与未来的思考总结03040506
从人类第一次在岩壁上作画开始,创造图像,就是我们理解世界、表达想象的核心。
如果机器也拥有了“创作”的能力,世界会变成怎样?
混沌初开计算机的“原始画笔”
混沌初开——计算机的“原始画笔”程序员通过代码,用最原始的指令告诉计算机:在坐标(10,10)到(50,50)之间画一条线。
混沌初开——计算机的“原始画笔”点线面
学习的萌芽“教”电
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