游戏客户端开发应届生面试题(含详细答案、真实面试风格)
一、C++基础高频面试题(客户端核心必考)
1、C++指针和引用的区别?游戏开发中分别用在什么场景?
标准答案:
首先本质不一样,指针是一个独立变量,存的是内存地址,有自己的内存空间;引用是变量的别名,没有独立内存,和原变量共用一块内存。
其次使用上,指针可以为空、可以二次赋值、可以加减偏移;引用定义时必须初始化,且一旦绑定不能更改指向,不能为空,安全性更高。
还有sizeof结果不一样,指针sizeof是固定4/8字节(看系统),引用sizeof是原变量的大小。
游戏实际场景:
引用主要用在函数参数和返回值,比如传参避免结构体、对
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