游戏设计师专业考核试题及详细参考答案
考试说明
1.本试卷满分100分,考试时长90分钟
2.试题贴合手游/端游常规设计工作,侧重实操能力、设计逻辑、项目落地思维,无纯理论偏题
3.答案通俗易懂,贴合实际研发流程,适合岗位考核、新人测评、自我提升
一、单项选择题(共10题,每题3分,共30分)
1.游戏核心循环(CoreLoop)的核心作用是?()
A.丰富游戏美术表现
B.让玩家形成重复游玩的动力,维持长期留存
C.降低游戏开发成本
D.优化游戏运行帧率
2.在关卡设计中,“引导设计”的主要目的是?()
A.填满场景空白区域
B.强制玩家跟随固定路线
C.隐性
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