小学美术一年级下册《光与影的游戏》教学设计.docxVIP

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  • 2026-08-16 发布于云南
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小学美术一年级下册《光与影的游戏》教学设计.docx

小学美术一年级下册《光与影的游戏》教学设计

一、教材与学情分析

(一)教材分析:【基础】

本课选自北京师范大学出版社义务教育教科书《美术》一年级下册第一课,属于“造型·表现”学习领域。影子是日常生活中随处可见的自然现象,将它作为一年级美术课的切入点,体现了“生活即教育”的课程改革理念。教材旨在引导学生通过观察、游戏、体验等综合性美术活动,探索光影的奥秘,感受影子独特的造型美和黑白灰的层次美。本课不仅是简单的技能训练,更是对学生观察习惯、想象能力与创造思维的启蒙,为学生后续学习“明暗”“立体”等更深层次的美术语言埋下伏笔。本课内容与科学学科中“光与影”的知识自然融合,具备鲜明的跨学科教学价值。

(二)学情分析:【重要】

一年级学生正处于前运算阶段向具体运算阶段过渡的时期,思维具有明显的直观性、形象性和游戏性。他们对影子有生活经验,但往往是无意识的;他们对世界充满好奇,具备强烈的探究欲望,但注意力集中时间较短。在美术表现上,他们已具备简单的线条和图形描绘能力,但构图意识和细节观察尚显稚嫩。因此,本课的设计必须顺应儿童天性,以游戏贯穿始终,将科学原理的渗透融入体验过程,将审美能力的培养植入创作指导,让学生在玩中学,在学中乐。

二、教学目标设计

基于核心素养导向,本课教学目标设定如下:

1.【基础】审美感知:引导学生通过观察与比较,发现影子在光的作用下产生的形状、

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