数字交互展品中叙事语音的人称指示对参观者共情沉浸的影响 .docx

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数字交互展品中叙事语音的人称指示对参观者共情沉浸的影响

摘要

本研究聚焦于数字交互展品中叙事语音的人称指示选择对参观者共情沉浸体验的影响机制,以第一人称“我”与第三人称“它”两种叙事视角为对比核心,借助脑电波中镜像神经反应的实验证据展开理论分析。

全文遵循“提出问题—分析问题—解决问题”的递进逻辑。第一章绪论从博物馆数字化转型的现实背景出发,揭示叙事人称选择缺乏理论指导的核心矛盾。第二章文献综述系统梳理叙事人称、共情沉浸与镜像神经机制的研究脉络,指出现有研究在人称指示与脑神经反应交叉领域的空白。第三章界定叙事人称指示、共情沉浸与镜像反应等核心概念,构建基于具身认知理论与叙事传

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