游戏设计师美术及编程能力KPI考核表.docxVIP

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  • 2026-08-21 发布于江苏
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游戏设计师美术及编程能力KPI考核表.docx

游戏设计师美术及编程能力KPI考核表

考核姓名:部门:职位:填报时间:年月日

A级指标

B级指标

权重

分值

评分标准

自评分

负责人评分

美术设计能力

角色设计

30%

6

角色设计需符合游戏风格,具有较高的辨识度和艺术价值,模型细节丰富,无重大设计缺陷。

美术设计能力

场景设计

30%

6

场景设计需与游戏主题相契合,视觉效果优秀,空间布局合理,无明显设计错误。

美术设计能力

UI设计

30%

6

UI设计应简洁直观,符合用户操作习惯,视觉效果良好,交互逻辑清晰。

美术设计能力

动画效果

30%

6

动画效果流畅自然,符合游戏风格,动画节奏合理,无明显技术缺陷。

美术设计能力

美术资源管理

30%

6

美术资源管理需合理分配,优化加载时间,确保资源使用效率,无资源浪费。

编程开发能力

游戏逻辑实现

30%

6

游戏逻辑实现需严格按照设计文档,无逻辑错误,运行稳定。

编程开发能力

性能优化

30%

6

通过优化代码,提升游戏运行效率,降低CPU和GPU使用率,提高游戏运行流畅度。

编程开发能力

兼容性

30%

6

游戏在不同硬件和操作系统上均能正常运行,无兼容性问题。

编程开发能力

代码质量

30%

6

代码结构清晰,注释完整,易于维护和扩展。

编程开发能力

文档编写

30%

6

文档内容全面,结构清晰,便于团队成员理

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