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- 2026-08-21 发布于江苏
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游戏设计师美术及编程能力KPI考核表
考核姓名:部门:职位:填报时间:年月日
A级指标
B级指标
权重
分值
评分标准
自评分
负责人评分
美术设计能力
角色设计
30%
6
角色设计需符合游戏风格,具有较高的辨识度和艺术价值,模型细节丰富,无重大设计缺陷。
美术设计能力
场景设计
30%
6
场景设计需与游戏主题相契合,视觉效果优秀,空间布局合理,无明显设计错误。
美术设计能力
UI设计
30%
6
UI设计应简洁直观,符合用户操作习惯,视觉效果良好,交互逻辑清晰。
美术设计能力
动画效果
30%
6
动画效果流畅自然,符合游戏风格,动画节奏合理,无明显技术缺陷。
美术设计能力
美术资源管理
30%
6
美术资源管理需合理分配,优化加载时间,确保资源使用效率,无资源浪费。
编程开发能力
游戏逻辑实现
30%
6
游戏逻辑实现需严格按照设计文档,无逻辑错误,运行稳定。
编程开发能力
性能优化
30%
6
通过优化代码,提升游戏运行效率,降低CPU和GPU使用率,提高游戏运行流畅度。
编程开发能力
兼容性
30%
6
游戏在不同硬件和操作系统上均能正常运行,无兼容性问题。
编程开发能力
代码质量
30%
6
代码结构清晰,注释完整,易于维护和扩展。
编程开发能力
文档编写
30%
6
文档内容全面,结构清晰,便于团队成员理
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