基于Kinect的人机交互应用的研究与探索.docxVIP

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基于Kinect的人机交互应用的研究与探索.docx

机械工程师

机械工程师

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万方数据

2017年第3期网址:电邮:hrbengineer@163.com

MECHANICAL

MECHANICALENGINEER

MECHANICALENGINEER基于Kinec

MECHANICALENGINEER

杨剑,朱培杰,邱少健,姜思羽,黄楚然

(华南理工大学广州学院,广州510800)

摘要:文中对基于Kinect的人机交互应用方法即在WinForm平台上的人机交互软件应用进行了研究,主要内容包括:Kinect1代配置环境的安装与调制,研究探索Kinect1代在OpenNI下的摄像头捕捉技术与研发应用;并通过MikuMikuDance3D模组制作软件,自制研发C++相应插件代码块进行人体骨架捕捉,实现人体与虚拟3D模型的实时交互,同时录制输出

摘要:文中对基于Kinect的人机交互应用方法即在WinForm平台上的人机交互软件应用进行了研究,主要内容包括:

Kinect1代配置环境的安装与调制,研究探索Kinect1代在OpenNI下的摄像头捕捉技术与研发应用;并通过MikuMikuDance

3D模组制作软件,自制研发C++相应插件代码块进行人体骨架捕捉,实现人体与虚拟3D模型的实时交互,同时录制输出3D视频源,展示DIY制作3D全息投影演示能力。

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