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- 2026-08-22 发布于辽宁
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2026年入职画图测试题及答案解析
一、填空题(每题2分,共20分)
1.在计算机图形学中,__________是描述物体形状的基本元素。
2.光栅化是将__________转换为像素的过程。
3.Bézier曲线是由__________个控制点定义的。
4.在三维建模中,__________是一种常用的曲面生成方法。
5.颜色模型RGB中,R代表__________。
6.在图像处理中,__________是一种常用的图像增强技术。
7.图像压缩的目的是为了__________。
8.在计算机图形学中,__________是用于描述物体表面纹理的技术。
9.渲染是指将三维场景转换为二维图像的过程,其中__________是渲染的基本单元。
10.在计算机图形学中,__________是一种常用的动画制作技术。
二、判断题(每题2分,共20分)
1.光栅化是一种将矢量图形转换为光栅图形的过程。()
2.Bézier曲面是由四个控制点定义的。()
3.在图像处理中,锐化是一种常用的图像增强技术。()
4.图像压缩的目的是为了减少图像的存储空间。()
5.在计算机图形学中,纹理映射是一种常用的三维建模技术。()
6.渲染是指将二维场景转换为三维图像的过程。()
7.在计算机图形学中,粒子系统是一种常用的动画制作技术。()
8.Béz
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